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  在EPL S12第二日的比赛中。新科冠军Heroic面对许久未进行一级赛事的ENCE时遭遇失利,在allu的出色发挥下ENCE在Nuke上更是以16-1的大比分战胜对手。而另外一场比赛Vitality也是全员爆发,最终也是让一追二击败NIP喜提首胜。  ENCE 2-1 Heroic(Train 9-16;Nuke 16-5;Infenro 16-13)  刚刚夺得ESL One科隆的Heroic却在EPL S12翻了车,首张地图在ENCE选择的Train上Heroic表现还算不错,得益于点子王cadiaN以及b0RUP的出色发挥,狙击枪不断的Heroic防守的极为强悍,进攻方连续的翻盘也是重创ENCE的经济,图一Heroic以16-9顺利取胜。但在随后的两张地图上allu的爆发给Heroic带来巨大难题,图二Nuke更是打出14-1的巨大分叉。来到图三Godlu在攻防两端发挥极为出色,Heroic的进攻也仅仅局限于手枪局的发挥,最终ENCE以16-13的比分击败Heroic。  Vitality 2-1 NIP(Mirage 7-16;Dust2 16-5;Infenro 16-12)  近期手感出色的两队在EPL首轮相遇,在Mirage上NIP全员发挥肆意屠杀Vitality的防线,在正面枪法上难以匹敌的Vitality纵然是起到狙击也难以抵抗,图一的NIP轻松以16-7拿下。不过来到图二Vitality也是迅速还以颜色,misutaa与RpK本局的高光几乎完全盖过ZywOo与shox的光辉,两员虎将犹如图一的NIP一样轻松突破,几乎遭遇不到太大压力的Vitality也以16-5扳回一城。  决胜图来到Inferno,在警匪势均力敌的地图上两队也互相交出半场好戏,但在下半场进攻方Vitality抓住B区连续的失误通过个人能力多次打开战局,疲于回防的NIP被连续牵扯,最终Vitality以16-12顺利让一追二击败NiP。
2020-09-04
  WDNMD亚洲邀请赛来到了最终的决赛日,败者组决赛中Lynn Vision激战两图最终不敌D13,而BTRG在决赛中再度击败D13,成功夺冠本次赛事。  D13 2-0 Lynn Vision(Inferno 22-19;Train 16-14;Dust2)  首图Inferno两边就显得火药味十足,LVG尽管进攻方开局连拿5分,但长期掉枪导致经济完全没有得到积累,蒙古狙击手Annihilation起出AWP后很快将比分追平,半场以8-7结束。换边后两边更是各种强起翻盘,但D13每次输掉都能下出C4,LVG凭借三叶的两波残局发挥才将比赛拖入加时,然而LVG在第二个加时中执意要打出顶烟强出的提速战术,在被两波刷屏后最终以19-22的比分先丢一图。  图二的剧情和Inferno如出一辙,LVG在进攻方凭借出色的枪法半场结束时打出1分领先,但进入防守方后,激进的走位被蒙古狙击手Annihilation多次制裁,在连续几波交替起枪无果后,分差越拉越大,尽管连追四个赛点局,但最终局D13的一波外场提速杀死了比赛。D13得以大比分二比零晋级本次赛事的决赛。  BTRG 2-1 D13(Train 16-6;Nuke 11-16;Dust2 16-14)  Train上CT方起手的BTRG状态相当好,开局的连续强起互翻中占据上风,并且关键局XigN甚至上演了1v4的残局强拆C4。换边后BTRG再赢手枪局彻底将比分差距拉开,最终以16-6的比分先下一城。  图二则沦为了D13的秀场,BTRG在赢下手枪局后被翻盘,之后就深陷内场和铁板进攻的泥潭,无论是提速快攻还是爆弹佯攻,都很难突破蒙古步枪手sk0R的防线,Annihilation的狙击枪也是在外场屡屡建功。来到防守方的BTRG在被对手一波速下管道战术玩弄后,D13拿到10个赛点,一波慢下K1战术奏效后,以16-11的比分追回一图。  决胜图BTRG的ImpressioN已然杀红了眼,在手枪局就开始各种收割人头,接连几局都打出守点连杀,但奈何xccurate的B点手感不佳,蒙古人抓住B点猛打,半场结束时保持了9-6的领先。下半场长枪局BTRG降慢进攻节奏,之后一直利用抢占A大后中出和A小爆弹打法牵扯着对手的防线,并且ImpressioN更是接连拿到关键性击杀,打满三十局后BTRG得以16-14的比分赢下决胜图,以大比分二比一再度击败D13后,BTRG夺得本次WDNMD亚洲邀请赛冠军。  最终排名与奖金分配情况:
2020-09-04
  史克威尔艾尼克斯近日表示,《漫威复仇者联盟》测试版已经成为PS平台历史上下载次数最多的测试版游戏。    本作测试在8月份连续进行了三周,并首先为所有预购玩家开放。  SE总裁松田洋佑在八月份的财务业绩发布会上表示,SE对《漫威复仇者联盟》抱有很高的期望,他补充道:“我们希望通过推出内容丰富的附加内容让本作能够更加吸引玩家的目光。”    SE最近详细介绍了皮肤系统在本作中的运作方式,包括计划为之后的英雄提供10美元的战斗通行证(本作中称为“英雄挑战卡(Hero Challenge Card)”)。    凯特▪毕晓普将成为第一个新添加的英雄,鹰眼则紧随其后。而仅限PlayStation平台的蜘蛛侠则将在2021年加入游戏。  
2020-09-04
  在Polygon的一期采访中,《无人深空》工作室负责人Sean Murray谈到了工作室的下一步发展,以及现已着手开发的下一个项目。    Polygon表示Hello Games目前的人数为26人,其中3人着手于《最后的篝火》,其余的23人,一部分负责《无人深空》的更新,剩下的人正在开发工作室的下一个像《无人深空》一样有野心的大型项目,并且并不是续作。  目前关于这款正在开发的新作没有太多情报,Hello Games表示仍然是处于非常早期阶段,受《无人深空》之前的经历影响,Hello Games的创始人Murray不太想过早讨论这款游戏。  “聊自己的游戏(进行宣传)有很多积极的影响,可以让玩家们对这款游戏产生兴趣,但回望过去,做了很多不同的新闻发布会之类的事情,我觉得有些出现问题在于我们过于天真了。有些宣传没有必要……”    《无人深空》多人模式截图  之前过多宣传让《无人深空》玩家期待值过高,导致发售时的巨大落差,对游戏来说影响也很大,后来Hello Games一直没有放弃,不断更新内容挽回了游戏的口碑。这样的经历也让他们吃一堑长一智。
2020-09-04
  据外媒investgame报道,中国游戏巨头腾讯现已通过全资子公司Image Frame Investment收购了位于香港的游戏开发和发行商乐游科技,交易大约为14亿美元。    据悉,腾讯收购乐游科技全部使用现金完成,可有将成为腾讯全资拥有的公司,并完成股票退市。  乐游和腾讯都成立于1998年,乐游总部位于中国香港,员工超过千人,2019年该公司收入为2.14亿美元,2020上半年营收907万美元,相比2019年同期下降了14.2%。主要原因在于新冠病毒和海外工作室的关闭。该公司主要收入来自于美国和加拿大市场,2018年才开始在中国市场获得收入。  乐游科技旗下有多个工作室,包括《星际战甲》开发商Digital Extremes,Splash Damage,Kingmaker和Radiance Games。Splash Damage曾和微软合作开发了《战争机器:策略版》,今年4月发售,获得了媒体的好评。目前乐游已经完成了多人战斗游戏《Outcasters》的开发,这是一个专为谷歌Stadia开发的游戏,定于今年秋季上线。
2020-09-04
  Gearbox Software宣布他们将于太平洋时间9月12日中午12点45分在PAX Online 2020上举办一场发布会,北京时间是9月13日凌晨3点45分。这场直播将会展示《无主之地》和Gearbox发行的游戏。玩家可以在官方油管和Twitch上观看直播。    《无主之地3》目前已经登陆了PC(Steam、Epic)、PS4,Xbox One和Stadia。该作的下一个战役DLC“狂人克里格之脑内高潮大作战”将于9月11日上线。  在去年的PAX West展会上,《家园3》正式公布,由《家园:复刻版》和前传作品《家园:卡拉克沙漠》开发商黑鸟工作室打造、Gearbox发行。在公布后很少有新的消息流出,不知道今年的发布会是否会亮相呢?
2020-09-03
 

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