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  V社公开了Steam上一周(7月27日-8月2日)的游戏销量排行,黑曜石工作室打造的新作《禁闭求生(Grounded)》成功登顶,Valve Index VR套组和《毁灭全人类》位列二三位。  具体榜单如下:    1)禁闭求生  2)Valve Index VR套组  3)毁灭全人类  4)盗贼之海  5)微软飞行模拟(预购)  6)光环:士官长合集  7)绝地求生  8)荒野大镖客:救赎2  9)幸福工厂  10)死亡搁浅  《禁闭求生》是一款多人合作生存游戏,玩家被缩成蚂蚁大小,需要想办法在一间郊区小院的微观世界中生存下来。游戏正处于抢先体验阶段,目前在Steam的好评率比刚发售时有所上升,现在是81%,暂不支持简体中文。  《毁灭全人类》中玩家将使用各种外星武器和精神能力,消灭弱小的人类,本作目前好评如潮,支持中文。  
2020-08-03
  据外媒WCCF Tech报道,一项来自零售商Base.com的消息显示:在《漫威复仇者联盟》发售后,蜘蛛侠可能会作为后续更新角色加入游戏,而他还有可能会是PS4版《漫威复联》所独占的人物。  WCCF Tech表示,Base.com前段时间在《漫威复仇者联盟》的商品页面上写着:“在PS4版独占内容中操控蜘蛛侠(Play as Spider-man exclusively on PS4)。”据报道,目前这段声明已经被删除。但是Wayback Machine网站抓取的缓存信息显示,Base.com在较早之前确实做出了前述说明,外媒PSU也宣称他们在该界面截取到了这样的说明。  WCCF Tech的编辑认为,让蜘蛛侠成为PlayStation平台独占的《漫威复联》角色可能也说得通,因为索尼控制着蜘蛛侠所有的游戏和电影相关版权,当然这对于PC/Xbox甚至Stadia用户们来说就并不是个好消息了。  《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,官方此前已经确认在发售后还将为游戏免费更新加入英雄“鹰眼”,至于蜘蛛侠则目前尚属传闻,还请以官方信息为准。
2020-08-03
  在今年9月7日索尼会推出一部名为《From Bedrooms To Billions: The PlayStation Revolution》的纪录片,它涵盖了索尼游戏主机从1995年至今的生涯,而且其中包含众多游戏界知名人士的采访。外媒VGC提前观赏了这部纪录片,他们发现索尼前高管Shahid Kamal Ahmad提到了关于PS4发售前夕的有趣内容。  据Kamal表示,PS3时代是索尼的一个艰难时期,尽管PS3的硬件水平很高,但主机生涯的表现却并不乐观,这迫使索尼在新主机PS4上寻求转型。现在看来PS4当然是成功的,但在当时如果PS4没能成功,那么PlayStation主机品牌就将迎来终结。  那段时期相当艰难,索尼必须做很多努力去扭转推出这款高水准硬件所造成的赤字。而索尼在PS3末期的表现则更加坚定和专注于做实事,与PS3早期那样的傲慢形成了鲜明对比。  PS3时代的失误给PS4带来了巨大的风险,而幸运的是,这款主机的表现远远超过了索尼的预期。他表示就连索尼自己都很惊讶PS4居然能这么受欢迎,PS4就相当于一次救赎。“经历过PS3时代的炙热考验,如今一切准备妥当,我们必须把它做好,如果做不到,那一切就结束了。”  Kamal将PS4成功的重要原因归功于索尼在文化上的转变,推出PS4时整个团队都变得更加“谦虚、热情和充满激情”,而当年推出PS3时期则表现得傲慢自大。
2020-08-03
  IGN在前段时间采访了《对马岛之魂》的创意及艺术总监Jason Connell,其中提到游戏世界构建思路的一些变动。  据她所说,开发初期游戏中大片的森林,常常会引发幽闭恐惧。虽然没很美、很酷,但是也容易让人在没有罗盘、小地图指引的情况下迷失自己的位置。  在这之后,当Connell拿出《旺达与巨像》的图片时,他灵光一现“Fields”。于是这之后,他们开始构建开阔场地,并且以《旺达与巨像》作为参考,他认为当你穿越这种巨大开阔场地时会感到十分清爽。
2020-08-03
  自从最新的广告法之后,最强、最佳、最好等宣传词就不能再用了,不过浙江最新修订的广告管理条例中,“国家级”“最高级”“最佳”等宣传语不再全都视为违反规定,同时对网游广告宣传也做了严厉限制。  7月31日,浙江省十三届人大常委会第二十二次会议第三次全体会议表决通过了《浙江省广告管理条例(修订草案)》(以下简称《条例》)。据悉,新条例将于2020年9月1日起施行。  在新版广告条例中,对绝对化用语不再一刀切。如《条例》规定,使用“首家”“最早”等表示时空顺序的用语;“本公司最新产品”“本产品顶配款式”等表示自我比较的用语;以及使用“消费者满意第一”“顾客至上”“力求最好”等表示经营理念和目标诉求的用语,不认定为违反相关规定。  此外,广告使用的按照法律、法规和国家有关规定评定的奖项、称号或者按照国家标准、行业标准认定的商品或者服务分级用语中,含有“国家级”“最高级”“最佳”以及其他词义相同的用语,不认定为违反相关规定。  上述条例对正常广告宣传放宽了,但是对虚假广告的限制更严格了, 片面宣传、歧义性宣传、特定条件当普适情况宣传等情况都被视为虚假广告。  针对互联网广告,该条例也规定了广告发布者不得影响用户正常使用电视、互联网等情况。  值得一提的是,针对网游广告宣传,这个条例也做出了更严格的限制,首先游戏广告应当以显著方式标注适合的年龄段,并对控制游戏时长、频次给出合理提示或者警示,不得含有诱导、怂恿、暗示用户过度游戏的内容。  其次,网络游戏广告不得含有可将游戏装备、道具、积分等虚拟财产兑换或者变相兑换成现金、实物的内容,不得含有以随机抽取等偶然方式诱导充值获取网络游戏产品和服务的内容。  这个限制出台之后,估计国内的页游要惨了,不少页游的宣传就是装备能卖钱,在线回收装备,用这种能赚钱的方式来宣传,比如渣渣辉代言的《贪玩蓝月》等页游,这个广告规定一出,网友也调侃说渣渣辉们要哭了。
2020-08-02
  近日,外媒GamingBolt在采访微软The Initiative工作室高级游戏工程师Francisco Aisa García,提到了次世代主机在游戏画面上的创新问题。据García表示,光线追踪将会是次世代主机一个“无处不在”的重要元素。  “我认为我们当然会看到各种创新,我比较兴奋的是硬件中所包含的东西,它们的处理效率更高。例如光线追踪所能带来的好处……我们如今确实已经接触到光追这一事物,但却从未看到到它的全部潜力,因为还没有人专门致力于围绕这项技术去创建游戏世界。”  “而在次世代,它(光追)会无处不在。游戏开发者将投身于光追技术以及运用它,我很确信我们会拿出一些从未料想过的东西。”  “光追也可以影响玩家的游玩方式。例如,通过游戏场景中随处可见的反射,去影响AI的行为反应,让他们对反射进行响应。把这些整合到游戏设计当中,也是前所未有的创举。”根据García的说法,在实际游戏当中实现这样的设计仍有待观察研究,但如果真的实现,毫无疑问它会大大改变潜行游戏的体验。
2020-08-02
 

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